Premières approches du mouvement dans l'art

Il existe plusieurs exemples d'images séquentielles précoces qui peuvent sembler similaires à une succession de dessins d'animation. La plupart de ces exemples ne permettraient une fréquence d'images extrêmement faible que lorsqu'ils sont animés, ce qui entraîne des animations courtes et grossières qui ne sont pas très réalistes. Cependant, il est très peu probable que ces images aient été conçues pour être vues comme une animation. Il est possible d'imaginer une technologie qui aurait pu être utilisée à l'époque de leur création, mais aucune preuve concluante dans les artefacts ou les descriptions n'a été trouvée. On fait parfois valoir que ces premières images séquentielles sont trop facilement interprétées comme du «pré-cinéma» par des esprits habitués au cinéma, aux bandes dessinées et à d'autres nouvelles images séquentielles, alors qu'il est incertain que les créateurs de ces images aient envisagé quelque chose de semblable.L'animation fluide a besoin d'une décomposition appropriée d'un mouvement en images séparées d'instances très courtes, ce qui pourrait difficilement être imaginé avant de nouveaux temps. Des instances de mensuration plus courtes qu'une seconde sont devenues possibles avec des instruments développés dans les années 1850.

Image 992A | Dessin d'une fresque murale d'une chambre funéraire égyptienne, vieille d'environ 4000 ans, montrant des lutteurs en cours. | Auteur inconnu / domaine public

Image 992A | Dessin d'une fresque murale d'une chambre funéraire égyptienne, vieille d'environ 4000 ans, montrant des lutteurs en cours. | Auteur inconnu / domaine public

Auteur : Daniel Mikelsten

Références:

L'industrie cinématographique des États-Unis

Histoire du cinéma: Animation, blockbuster et Sundance Institute

Commentaires